Realidade virtual, realidade aumentada, realidade imersiva, realidade mista e, finalmente, realidade mesclada ... Bem-vindo ao mundo das camadas digitais, repleto de tecnologias de ponta que são principalmente alimentadas por hardware pesado e desajeitado, mas verdadeiramente fascinante.
A indústria da realidade digital está explodindo e os titãs da tecnologia estão em uma corrida armamentista para se tornar um nicho no setor, ganhar direitos de se gabar dos dispositivos mais legais que conduzirão futuras avaliações de bilhões de dólares.
VR e AR têm criado o maior buzz, embora o usuário médio possa ter dificuldade em distinguir um do outro. Isso não é surpreendente quando a mídia, e às vezes os próprios inovadores, tendem a usar os dois termos de maneira intercambiável. Mas quando se trata de realidades alternativas, ou uma emergirá para redefinir a existência ou os dois líderes se fundirão para se tornar uma realidade ainda maior.
Realidades digitais semelhantes, diferentes tecnologias
VR e AR são dois lados da mesma moeda, embora tenham capacidades significativamente diferentes.
VR é o avô de nossa realidade alternativa, com os primeiros dispositivos VR que remontam ao mundo era da máscara Telesphere montada na cabeça.
Tentativas muito anteriores de RV foram feitas na forma de murais de grau 360.
E exemplos modernos de dispositivos de RV incluem Oculus VR, Samsung GearVR e HTC Vive.
O AR tem sido mais lento, principalmente porque a tecnologia subjacente requer um ajuste mais fino para coisas como controladores de movimento, sensores de profundidade e câmeras para uma experiência de usuário verdadeiramente impressionante.
O novo ARKit da Apple, o HoloLens da Microsoft, os óculos Snap, o Google Cardboard e os óculos AR que estão por vir, todos pertencem ao campo AR.
A VR é uma experiência totalmente imersiva que desliga completamente o mundo exterior, criando um ambiente virtual para o usuário habitar. As experiências de RV podem ser totalmente legais, mas não têm uma sensação do mundo real porque envolvem pouca ou nenhuma informação sensorial do usuário ou do ambiente.
O AR, por outro lado, funciona mapeando o mundo real e colocando objetos virtuais em cima dele. O mundo real se torna o pano de fundo do ambiente de recuperação garantida que o usuário pode controlar. AR, ao contrário da VR, é como uma pintura semi-completa que permite adicionar seus próprios detalhes.
Outra diferença significativa é o hardware. A realidade virtual depende principalmente desses displays impermeáveis montados na cabeça (HMD), enquanto os dispositivos de realidade aumentada usam principalmente câmeras de smartphones como seu portal.