Fórum Econômico Mundial Abraça o Futuro do Metaverso

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O autor conclui que o metaverso é “a próxima grande plataforma de computação” e “espera-se que tenha uma forte conexão com a economia do mundo real - e eventualmente se torne uma extensão dela”. A realidade virtual, a realidade estendida e a realidade imersiva distorcerão a capacidade humana de compreender a realidade real. ⁃ Editor TN

Se você está interessado em tecnologia, provavelmente já ouviu a palavra da moda do momento - “metaverso”. O entusiasmo em torno deste termo pode ter atingido seu apogeu quinta-feira, quando o Facebook anunciou que era renomeando seu portfólio de empresas 'Meta' para alinhar seus negócios com sua ambição de construir o metaverso.

Qual é o metaverso?

O metaverso não existe - pelo menos não ainda. Até hoje, não há nada que possa ser legitimamente identificado como um metaverso. Um paralelo útil para entender sua maturidade - com um gorjeta para o analista de tecnologia Benedict Evans pela referência - pode ser a história de quando o empresário de telecomunicações Craig McCaw ouviu falar pela primeira vez sobre a Internet.

Supostamente, foi o presidente-executivo da Apple, Steve Jobs, quem descreveu as implicações que uma rede globalmente distribuída de computadores interconectados poderia ter nas comunicações, comércio e informação. Quando Jobs terminou, McCaw's reação foi: “Vamos comprar!”

Assim como você não pode investir na internet, também não é possível identificar o metaverso como um produto, tecnologia ou serviço único. Uma pergunta melhor poderia ser: o que poderia se tornar o metaverso?

Metaverso como a próxima grande plataforma de computação

Os tecnólogos responderiam que a internet acabará evoluindo para o metaverso, que passará a representar a próxima grande plataforma de computação. Se o conceito puder ser atualizado, espera-se que seja tão transformador para a sociedade e a indústria quanto o telefone móvel.

A Internet hoje é frequentemente o principal ponto de entrada para milhões de nós acessarmos informações e serviços, nos comunicarmos e socializarmos, vendermos produtos e nos divertirmos. Prevê-se que o metaverso replique essa proposição de valor - com a principal diferença sendo que a distinção entre estar offline e online será muito mais difícil de delinear.

Isso pode se manifestar de várias maneiras, mas muitos especialistas acreditam que a “realidade estendida” (XR) - a combinação de realidade aumentada, virtual e mista - terá um papel importante. Central para o conceito de metaverso é a ideia de que ambientes virtuais 3D que são acessíveis e interativos em tempo real se tornarão o meio transformador para o engajamento social e empresarial. Para que se tornem práticos, esses ambientes dependerão da adoção generalizada da realidade ampliada.

Até agora, as tecnologias XR estavam limitadas a um subconjunto de videogames e aplicativos corporativos de nicho. No entanto, como jogos cada vez mais se tornam plataformas para experiências sociais, aumenta a probabilidade de que suas características - mundos virtuais detectáveis ​​e contínuos, meios para expressão aberta e criativa e canais para a cultura pop - possam e serão aplicadas a outros contextos.

Vinculando ativos digitais à atividade econômica do mundo real no metaverso

O metaverso também deve ter uma forte conexão com a economia do mundo real - e eventualmente se tornar uma extensão dela. Em outras palavras, o metaverso deve ter a capacidade de empresas e indivíduos participarem da atividade econômica da mesma forma que o fazem hoje. Simplificando, isso significa ser capaz de construir, comercializar e investir em produtos, bens e serviços.

Até certo ponto, isso pode depender de tokens não fungíveis (NFTs) como base para a criação de valor. Um NFT é uma reivindicação de propriedade de um ativo digital único e não intercambiável que é armazenado em um blockchain. Se os NFTs se tornarem uma ferramenta comumente adotada para o comércio de tais bens, eles podem ajudar a acelerar o uso de ecossistemas de XR como lugares onde as pessoas vão para combinar elementos da economia digital com suas vidas offline.

Uma maneira de pensar nesse processo é como a App Store incentivou as empresas a digitalizar suas operações, para que os consumidores pudessem experimentar (e pagar por) seus produtos e serviços de qualquer local. Isso legitimou a ideia de que varejo e digital não precisam ser separados, abrindo caminho para uma série de casos de uso que inicialmente podem não ter feito sentido.

Por exemplo, é plausível que a Peloton, uma empresa que produz equipamentos de ginástica e aulas de ginástica com transmissão de vídeo, não existisse sem a App Store. Sem um meio amplamente adotado para experiências de consumo digital, um serviço literalmente baseado em atividade física teria um caso comercial fraco para ficar online.

Uma visão bem-sucedida do metaverso vê transformações como essas ocorrendo em um ritmo acelerado e em escala universal.

Leia a história completa aqui…

Sobre o Editor

Patrick Wood
Patrick Wood é um especialista líder e crítico em Desenvolvimento Sustentável, Economia Verde, Agenda 21, Agenda 2030 e Tecnocracia histórica. Ele é o autor de Technocracy Rising: The Trojan Horse of Global Transformation (2015) e co-autor de Trilaterals Over Washington, Volumes I e II (1978-1980) com o falecido Antony C. Sutton.
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Esses bilionários podem viver em um universo imaginativo que já vivem, é de onde eles tiram suas idéias - de sua imaginação e de vozes falando com eles. Eles não precisam cuidar de si mesmos, pois as pessoas fazem tudo por eles. Por outro lado, as pessoas que se envolvem neste mundo falso da ficção científica perderão tudo, talvez até mesmo suas almas. O que os Beatles cantaram? Imagine que não há céu É fácil se você tentar Nenhum inferno abaixo de nós Acima de nós apenas o céu Imagine todas as pessoas Vivendo para hoje Imagine que não há países Não é... Leia mais »

Última edição feita 1 ano atrás por justsayin

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