WEF: Viver no Metaverso será 'mais significativo para nós do que nossas vidas físicas'

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Este é um artigo de leitura obrigatória no avanço da pura Tecnocracia, também conhecida como “a ciência da engenharia social”. Uma falsa realidade está sendo criada para o mundo inteiro, onde as pessoas podem ser completamente lavadas, manipuladas e controladas. O Fórum Econômico Mundial está totalmente comprometido com o Metaverso.

Se você não está claro o que o Metaverso implica, você deve aprender agora. é o evento tecnológico mais perigoso da história, e é um perigo claro e presente para todas as crianças e para a maioria dos adultos. ⁃ Editor TN

O Fórum Econômico Mundial (WEF) e grandes corporações, após conversas no mês passado reunião anual em Davos, na Suíça, lançou um nova iniciativa: “Definindo e Construindo o Metaverso.”

Como o nome da iniciativa indica, seus stakeholders ainda estão em processo de definir exatamente o que o termo “metaverso” significa.

Contudo, os preços do  segundo para o WEF, em parte, o metaverso envolve um momento “no qual nossas vidas digitais – nossas identidades, experiências, relacionamentos e ativos online – se tornam mais significativas para nós do que nossas vidas físicas”.

Uma pessoa envolvida nas negociações, Julia Goldin, diretora de produto e marketing da LEGO, expressa otimismo sobre como o metaverso poderia ajudar no desenvolvimento das crianças:

“Para nós, a prioridade é ajudar a criar um mundo no qual possamos dar às crianças todos os benefícios do metaverso – um com experiências imersivas, criatividade e autoexpressão em sua essência – de uma maneira que também seja segura, proteja seus direitos e promove o seu bem-estar.”

Enquanto as conversas se concentraram um pouco em como definir definitivamente o termo “metaverso”, também houve um grande foco em quem deveria estar envolvido – e potencialmente lucrar – em seu desenvolvimento.

Os envolvidos nas conversas se posicionaram para “desenvolver e compartilhar estratégias acionáveis ​​para criar e governar” um metaverso “interoperável e seguro”.

Também houve extensas discussões sobre o fornecimento de “orientações sobre como criar um metaverso ético e inclusivo, envolvendo organizações dos setores público e privado, incluindo empresas, sociedade civil, academia e reguladores”.

O FEM descrito a iniciativa como “reunindo as principais vozes do setor privado, sociedade civil, academia e política” para “definir os parâmetros” do desenvolvimento futuro do metaverso.

A 25 de maio Sessão — “Moldando um Futuro Compartilhado: Criando o Metaverso” — incluiu os seguintes palestrantes:

  • Chris Cox, diretor de produtos da empresa-mãe do Facebook, Meta.
  • Peggy Johnson, CEO da magia Leapdescrito pelo WEF como “uma empresa de computação espacial construindo a próxima plataforma de computação”.
  • Philip Rosedale, fundador da Linden Lab, que desenvolveu o mundo virtual “Second Life”, adquirido em abril pela Meta.
  • Andrew R. Sorkin, colunista financeiro do The New York Times e co-âncora do “Squawk Box” da CNBC.
  • Omar Sultan Al Olama, ministro de Estado da Inteligência Artificial dos Emirados Árabes Unidos, nomeado em 2017.

Nick Clegg, presidente de assuntos globais da Meta e ex-vice-primeiro-ministro do Reino Unido, dito a “iniciativa multissetorial” visa assumir um papel de liderança no estabelecimento e na formação do metaverso.

O FEM dito as primeiras partes interessadas desempenharão um papel particularmente significativo neste processo:

“'Definindo e Construindo o Metaverso' é a principal iniciativa multissetorial do mundo para desenvolver e compartilhar estratégias acionáveis ​​para criar e governar o metaverso.

“Ao fornecer um espaço para líderes globais da indústria, sociedade civil e governo, a iniciativa compartilhará e acelerará insights e soluções que darão vida ao metaverso.

“Ao aderir à iniciativa, os membros estão desempenhando um papel vital na definição e construção do metaverso.”

Construindo um 'metaverso' que ainda não foi definido definitivamente

Embora, como o próprio nome indica, parte do objetivo da iniciativa seja definir o “metaverso”, o WEF ofereceu esse amplo e geral definição:

“… um futuro ambiente virtual persistente e interconectado onde os elementos sociais e econômicos espelham a realidade. Os usuários podem interagir com ele e entre si simultaneamente em dispositivos e tecnologias imersivas enquanto se envolvem com ativos e propriedades digitais.”

Isso expande a definição “mais simples” do metaverso fornecida pelo WEF, que descrito como “um ambiente virtual unificado e persistente acessado por meio de tecnologias de realidade estendida (XR)”.

O FEM dito o metaverso é mais útil visto “como uma lente através da qual se vê a transformação digital em andamento”, com base na crença de que “mundos virtuais, incorporando dispositivos conectados, blockchain e outras tecnologias serão tão comuns que o metaverso se tornará uma extensão da própria realidade .”

Definições mais específicas do metaverso, no entanto, “podem se desenvolver de muitas maneiras, dependendo da pesquisa, inovação, investimento e política”, o WEF disse.

Segundo para o WEF, o metaverso “pode ser categorizado em três escolas de pensamento”, que incluem:

  • O metaverso “como um produto ou serviço”.
  • O metaverso “como um lugar onde os usuários podem se conectar, interagir e transferir a si mesmos e seus pertences em vários locais digitais”, como “plataformas de jogos e criadores”.
  • O metaverso como um momento “no qual nossas vidas digitais – nossas identidades, experiências, relacionamentos e ativos online – se tornam mais significativos para nós do que nossas vidas físicas” – uma definição descrita pelo WEF em seu artigo como “convincente”.

Apesar da definição ambígua do WEF do metaverso como um conceito, a organização é definido na previsão de seus impactos e seu valor para grandes (e do mundo real) corporações e negócios:

“Isso terá impactos significativos na sociedade. Assim como a internet e os smartphones transformaram nossas interações sociais e comerciais, o metaverso pode mudar a maneira como as pessoas e as empresas se comunicam e operam de maneiras inovadoras e imprevisíveis.”

A nova iniciativa do WEF se concentrará em duas áreas-chave, ou “trilhas de ação:” governança metaversa e a geração de “valor econômico e social”. O WEF “explorará temas em estruturas regulatórias, escolhas tecnológicas e oportunidades econômicas”.

Mais especificamente, “governança do metaverso” refere-se a um compromisso dos membros da iniciativa de recomendar “estruturas de governança para ecossistemas metaversos interoperáveis, seguros e inclusivos”.

De acordo com o o WEF, “isso implica encontrar a harmonização entre regulamentação e inovação, a fim de desenvolver a interoperabilidade, preservando a privacidade e a segurança do usuário”.

Por sua vez, “gerar valor econômico e social” envolver membros da iniciativa compartilhando e acelerando “insights e soluções que darão vida ao metaverso”.

O FEM dito que “ao fazer isso, eles mapeiam novas cadeias de valor e modelos de negócios em todos os setores, identificando elementos e casos de uso que oferecem oportunidades econômicas”.

'partes interessadas' da indústria olham para o potencial lucrativo do 'metaverso'

A linha de ação “gerando valor econômico e social” da iniciativa desmente o que pode estar no centro dos esforços do WEF para definir as regras de engajamento no metaverso enquanto ainda está em seu estado incipiente.

Mais de 60 “partes interessadas” corporativas têm inscrito em à iniciativa até agora, incluindo vários Big Tech empresas como Meta, Microsoft, empresa de eletrônicos de consumo taiwanesa HTC e Sony Interactive, acompanhadas pelo Walmart, o Grupo LEGO, além de acadêmicos e representantes da sociedade civil.

Muitas dessas partes interessadas podem ser seduzidas pelo potencial de crescimento do mercado metaverso, que a Bloomberg previsto crescerá para US$ 800 bilhões até 2024.

Exemplos disso já são evidentes. Por exemplo, de acordo com o WEF, o popular videogame Fortnite “vende mais de US$ 3 bilhões em itens cosméticos digitais para os jogadores a cada ano, tornando-se uma empresa de vestuário maior em vendas do que várias casas de moda globais”.

Dado o potencial de mercado, não é surpresa que executivos de várias empresas de Big Tech e do próprio WEF elogiaram calorosamente a nova iniciativa do WEF.

Por exemplo, Jeremy Jurgens, diretor administrativo do WEF, estabelecido:

“A iniciativa 'Definindo e Construindo o Metaverso' fornece à indústria um kit de ferramentas essencial para construir o metaverso de forma ética e responsável.

“Isso ajudará a garantir que possamos aproveitar totalmente esse meio vital para a interconectividade social e econômica de maneira inclusiva, ética e transformadora”.

Clegg de Meta adicionado:

“O metaverso está em um estágio inicial de seu desenvolvimento. Bem feito, o metaverso pode ser uma força positiva para inclusão e equidade, unindo algumas das divisões que existem nos espaços físicos e digitais de hoje.

“É por isso que a iniciativa 'Definindo e Construindo o Metaverso' será tão valiosa. Não deve ser moldado por empresas de tecnologia por conta própria. Ela precisa ser desenvolvida abertamente com um espírito de cooperação entre o setor privado, legisladores, sociedade civil, academia e as pessoas que usarão essas tecnologias.

“Esse esforço deve ser realizado no melhor interesse das pessoas e da sociedade, não das empresas de tecnologia.”

Brad Smith, presidente e vice-presidente da Microsoft, comentou:

“Enquanto o metaverso está em seu estágio inicial, acreditamos que ele tem o potencial de oferecer conexões aprimoradas para todos.

“Como indústria, cabe a todos nós garantir que esse novo paradigma seja desenvolvido de forma acessível a todos, coloque as necessidades das pessoas em primeiro lugar, aprimore a conexão humana e seja desenvolvido de forma segura com a confiança incorporada pelo design.”

Cher Wang, fundadora e presidente da HTC, descreveu o metaverso como “inevitável”. dizendo:

“O metaverso é o próximo passo inevitável na evolução da internet, mas exigirá uma colaboração abrangente entre todas as partes interessadas do ecossistema para torná-lo um ambiente aberto, seguro e protegido.

“Como tal, esta iniciativa do Fórum é um começo robusto para abordar os principais fundamentos de tecnologia e política para permitir que o metaverso cumpra seu potencial ilimitado.”

Da mesma forma, Peggy Johnson do Magic Leap expressa empolgação com as transformações que o metaverso pode proporcionar, inclusive em áreas como saúde:

“Na Magic Leap, estamos entusiasmados com a forma como tecnologias como a realidade aumentada transformarão a maneira como vivemos e trabalhamos, especialmente em áreas em crescimento como saúde, manufatura e setor público.

“Para realizar o potencial dessas tecnologias, é necessária uma estrutura cuidadosa de regulamentação que proteja os usuários e facilite a inovação futura, apoiada por todas as partes interessadas, incluindo empresas, consumidores, governo, ONGs e academia.”

Yat Sui, cofundador e presidente da Animoca Brands, uma empresa de software de jogos com sede em Hong Kong, descrito o potencial do metaverso no domínio da “propriedade digital”:

“A Animoca Brands tem o prazer de fazer parte da iniciativa inaugural do metaverso lançada pelo Fórum Econômico Mundial e esperamos um diálogo com nossos colegas do setor enquanto navegamos no potencial da verdadeira propriedade digital no metaverso aberto.”

Outros, como o Dr. Inhyok Cha, CEO da empresa sul-coreana de gerenciamento de serviços de TI CJ Olive Networks e diretor digital de grupo da CJ Corporation, elogiado a nova iniciativa do WEF por seu potencial para ajudar as partes interessadas a superar “complexidades imprevistas”:

“O rápido avanço e adoção do metaverso criará complexidades imprevistas em termos de governança, ética, efeitos sociais e industriais.

“Assim, a necessidade de inteligência coletiva para antecipar, analisar, projetar, experimentar e revisar constantemente medidas e estruturas de governança será crucial.”

Quem vai governar o 'metaverso'?

As observações de Inhyok refletem questões também reconhecidas pelo WEF sobre quem “governará” o metaverso e de que maneira.

Especificamente, o FEM descreve governança metaverse como “um desafio multifacetado que precisa considerar interoperabilidade, privacidade, segurança e proteção”.

De acordo com o WEF, “modelos de governança do mundo real” representam uma opção possível para a governança do metaverso.

No entanto, longe de se referir a instituições de governança constitucionalmente definidas, com freios e contrapesos, o FEM cita do Facebook “Quadro de Supervisão” como um exemplo de tal “modelo de governança do mundo real”.

Contudo, os preços do  segundo para o WEF, “nem todos os legisladores estão satisfeitos” com tais modelos, citando, por exemplo, novos regulamentos como o da União Européia Lei de Serviços Digitais, que vai policiar a moderação de conteúdo e a “desinformação” nas plataformas de mídia social.

Outros modelos de governança potenciais citado pelo WEF incluem sistemas baseados em usuários modelados na tecnologia blockchain e fichas não fungíveis (NFT).

Leia a história completa aqui…

Sobre o Editor

Patrick Wood
Patrick Wood é um especialista líder e crítico em Desenvolvimento Sustentável, Economia Verde, Agenda 21, Agenda 2030 e Tecnocracia histórica. Ele é o autor de Technocracy Rising: The Trojan Horse of Global Transformation (2015) e co-autor de Trilaterals Over Washington, Volumes I e II (1978-1980) com o falecido Antony C. Sutton.
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8 Comentários
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Elle

Ler isso faz meu estômago revirar com propaganda doentia.

Victoria

Rod Sterling foi profético.

https://youtu.be/FMLWXsV0E-M

Kat

Puta merda! 100% absolutamente Não, obrigado!!!!! Sério, o conselho Oversite do Fakebook como um grande exemplo de governança? Vamos agora alguém me belisca rápido, lol 😆
Alguém poderia me explicar o que é tão horrível em ser apenas um ser humano?
Im é Elle, isso me deixa extremamente doente só de pensar nisso.
'Isso precisa ser abatido e rápido!

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Lori

A coisa mais frustrante sobre tudo isso é que não há para onde ir para fugir disso. Pelo menos alguns alemães conseguiram fugir do terror do holocausto... não temos para onde fugir.

Alfred

Enquanto estivermos distraídos no Metaverso, eles tirarão tudo de nós, nossa propriedade, nossos direitos e nossa própria identidade. Em troca, obtemos um espaço artificial seguro, onde nos divertimos até a morte, enquanto no mundo real eles reinam supremos.