Pentágono pretende substituir hackers humanos por IA

Colin / Wikimedia Commons / CC BY-SA 4.0
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O Centro de Operações Conjuntas dentro de Fort Meade em Maryland é uma catedral para a guerra cibernética. Parte de um complexo de 380,000 pés quadrados e $ 520 milhões inaugurado em 2018, o escritório é o centro nevrálgico do Comando Cibernético dos EUA e da Agência de Segurança Nacional durante a batalha cibernética. Grupos de civis e soldados militares trabalham atrás de dezenas de monitores de computador, sob uma série de pequenas janelas chiclete que inundam a sala com luz. Três telas de 20 metros de altura estão montadas em uma parede abaixo das janelas. Na maioria dos dias, dois deles estão cuspindo um feed constante de um programa secreto conhecido como "Projeto IKE". A sala não parece diferente de um auditório governamental padrão, mas o IKE representa um salto radical à frente. Se o Centro de Operações Conjuntas for o a personificação física de uma nova era na guerra cibernética - a arte de usar código de computador para atacar e defender alvos que variam de tanques a servidores de e-mail - o IKE é o cérebro. Ele rastreia cada tecla pressionada pelos 200 lutadores que trabalham em computadores abaixo das telas grandes e produz previsões sobre a possibilidade de sucesso em missões cibernéticas individuais. Ele pode executar sequências de programas automaticamente e se ajustar constantemente à medida que absorve informações.

O IKE está muito longe da década anterior de operações cibernéticas, um período de combate manual que envolvia as ferramentas mais mundanas.

A esperança da guerra cibernética é que ela não apenas assuma o controle dos aviões e navios de um inimigo, mas desative as operações militares, comandando os computadores que operam as máquinas, evitando a necessidade de derramamento de sangue. O conceito evoluiu desde o infame ataque americano e israelense contra o programa nuclear do Irã com malware conhecido como Stuxnet, que paralisou temporariamente a produção de urânio a partir de 2005.

Antes do IKE, os especialistas cibernéticos traçavam planos de batalha em enormes quadros brancos ou folhas de papel de tamanho humano coladas nas paredes. Eles se dividiam em equipes para executar programas individuais em computadores individuais e entregar em uma mesa central pedaços de papel rabiscados com anotações manuscritas, marcando seu progresso durante uma campanha.

Para uma área de combate considerada futurística, quase tudo sobre conflito cibernético era decididamente de baixa tecnologia, sem sistema de planejamento central e pouco pensamento computadorizado.

O IKE, que começou com um nome diferente em 2012 e foi lançado para uso em 2018, oferece uma oportunidade de se mover muito mais rápido, substituindo humanos por inteligência artificial. Os computadores serão cada vez mais usados ​​para tomar decisões sobre como e quando os EUA travarão uma guerra cibernética.

Isso tem o benefício potencial de acelerar radicalmente os ataques e as defesas, permitindo movimentos medidos em frações de segundos em vez da taxa comparativamente lenta de um hacker humano. O problema é que sistemas como o IKE, que contam com uma forma de inteligência artificial chamada aprendizado de máquina, são difíceis de testar, tornando seus movimentos imprevisíveis. Em uma arena de combate na qual códigos de computador perdidos podem desligar acidentalmente a energia em um hospital ou interromper um sistema de controle de tráfego aéreo para aviões comerciais, até mesmo um computador extremamente inteligente em guerra traz riscos.

Como quase tudo sobre esse tipo de guerra, as informações sobre o IKE são confidenciais. Como até mesmo dicas sobre código de computador podem tornar ineficazes os ataques dirigidos por esse código, os detalhes minuciosos são guardados com zelo.

Mas entrevistas com pessoas conhecedoras dos programas mostram que os militares estão avançando com tecnologias destinadas a reduzir a influência humana na guerra cibernética, impulsionada por uma corrida armamentista entre nações desesperadas para tornar o combate mais rápido.

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Sobre o Editor

Patrick Wood
Patrick Wood é um especialista líder e crítico em Desenvolvimento Sustentável, Economia Verde, Agenda 21, Agenda 2030 e Tecnocracia histórica. Ele é o autor de Technocracy Rising: The Trojan Horse of Global Transformation (2015) e co-autor de Trilaterals Over Washington, Volumes I e II (1978-1980) com o falecido Antony C. Sutton.
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cão de guarda

Em teoria, isso poderia salvar vidas e danos. Mas existem perigos ocultos, a possibilidade de as coisas darem errado ou a tecnologia cair nas mãos erradas é uma probabilidade que não pode ser ignorada. Em velocidade cibernética, os humanos seriam incapazes de impedir qualquer uso adverso dele.

bconnor@nwiha.com

Isso aconteceu décadas atrás