Cuidado com a realidade virtual: ele pode recompensar seu cérebro e plantar memórias falsas

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Nota TN: O mundo está louco por tecnologia de realidade virtual, onde você coloca um dispositivo de localização de visualização em sua cabeça e mergulha em um mundo 3-D de ... seja o que for: jogos de computador, dramatização, sistemas de modelagem, pornografia. Como as experiências são muito realistas, elas certamente produzirão memórias que parecerão muito reais. Além disso, se o programador assim desejar, essas memórias podem ser criadas sem qualquer conhecimento ou compreensão por parte do destinatário. 

A realidade virtual tem sido o assunto da indústria do entretenimento nos últimos dois anos, já que os mundos da TV, do cinema, dos jogos e das mídias sociais procuram experiências imersivas como o próximo avanço nas experiências digitais.

Porém, enquanto grandes produções orçamentárias arrecadam milhões nos próximos anos, a presença local da realidade virtual será mais do que estúdios - será sobre compartilhar experiências individuais e registrar momentos pessoais. E isso talvez não seja uma coisa boa.

Em uma recente aparição no Festival de Cannes, o vice-presidente do Google VR, Clay Bavor, disse algumas coisas interessantes sobre o futuro do VR, como uma maneira de os usuários começarem a reviver suas próprias experiências de vida. Começa com a estreita conexão entre memória e experiência. "Quando você olha para o seu cérebro sob uma ressonância magnética", disse ele, "lembrar e experimentar é muito parecido".

Bavor falou sobre como, se sua casa estivesse pegando fogo, você salvaria álbuns de fotos e discos rígidos com fotos devido ao seu valor: a experiência. "Você pode se lembrar de alguém que ama" é como ele expressou, alguém "que pode estar longe ou que você perdeu".

E para ele e muitos outros que escrevem e desenvolvem o mundo da realidade virtual, esse é o objetivo principal: voltar a essa memória anos depois.

Bavor passou a discutir suas próprias experiências com uma nova câmera protótipo para gravar VR.

"Também gravei coisas semelhantes, pequenos momentos fugazes", disse ele. “Sentado com minha avó em sua casa. Tomando café da manhã com meu filho. Aqui está a coisa: daqui a alguns anos, quando minha avó se for, eu poderei sentar com ela. Daqui a vinte anos, quando meu filho for adulto, poderei colocar alguns óculos de proteção e me sentar em frente à mesa do café quando menino.

Recriar o passado é o que fazemos. É como lembramos o que perdemos, o que tínhamos. É assim que encontramos inspiração para obter
através de maus momentos. Mas poder invocar uma experiência com o pressionar de um botão traz alguns perigos que as memórias não trazem. Poderíamos nos perder nas experiências, de uma maneira viciante.

Eu sei que isso soa como ficção científica, e sim, é aqui que a referência Matrix iria. Sinta-se livre para fazer suas próprias associações. Mas como um contraponto ao ceticismo, a comparação mais adequada não é tanto com esse filme quanto Vanilla Sky, ou talvez Eternal Sunshine of the Spotless Mind. Você sabe, histórias de um mundo virtual em que as pessoas querem ficar por dentro.

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Ray Songtree

Assim como acontece com a legislação que contém novas leis ocultas, ou software que possui backdoors, ou vacinas com adjuvantes não discutidos, faz todo o sentido que a Virtual Tech tenha programas nefastos incorporados. O Facebook, por exemplo, com 2 bilhões de investimentos nessa tecnologia, foi e é um braço da CIA. O artigo não mencionou os perigos de EMF e sem fio, mas sugere problemas de controle ainda mais diretos. O objetivo de muita tecnologia parece ser retardar os verdadeiros humanos com "aprimoramentos". Nesse caso, as vítimas se auto-vitimizam, enquanto aqueles que instintivamente se mantêm afastados permanecem mais soberanos. Acho que devemos usar o princípio da precaução e proteger nossa... Leia mais »

A.

Totalmente certo, Ray!