Mark Sagar On Avatars: Como os humanos interagem com as máquinas em dez anos

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A velocidade de desenvolvimento da IA ​​está sempre aumentando; as capacidades de hoje dobrarão em 12 meses e dobrarão novamente em ciclos de 12-18 meses. Quando avatares de IA podem rotineiramente enganar um humano fazendo-o acreditar que também é humano, a porta para a ilusão global está escancarada. Os tecnocratas constroem porque podem, não porque seja inteligente fazê-lo.  TN Editor

Em dez anos, robôs artificialmente inteligentes viverão e trabalharão conosco, de acordo com o Dr. Mark Sagar, CEO da Soul Machines, uma empresa com sede em Auckland, Nova Zelândia, que desenvolve avatares inteligentes e que respondem emocionalmente.

Sagar, um engenheiro de IA, é o inventor de um sistema nervoso virtual que alimenta avatares animados autônomos como o Baby X - um bebê virtual que aprende com a experiência e pode “sentir” emoções.

“Estamos criando avatares adultos realistas servindo como assistentes virtuais. Você pode usá-los para se conectar a sistemas existentes como IBM Watson ou Cortana - colocando uma cara em um chatbot ”, disse Sagar.

Dentro de uma década, os seres humanos estarão interagindo com robôs de IA emocionalmente responsivos, muito semelhantes à premissa da série Westworld da HBO, disse Sagar.

Mas antes que esse cenário se torne uma realidade, a robótica terá que se equiparar à tecnologia de IA. “A tecnologia de robótica não está realmente no nível de controle que é necessário”, disse ele.

Os modelos biológicos que Sagar desenvolveu são blocos de construção para experimentação. “Temos trabalhado no aspecto mais profundo da tecnologia - arquiteturas cognitivas inspiradas biologicamente. Modelos simplificados do cérebro ”, disse ele. No cerne da tecnologia, estão neurotransmissores virtuais que podem simular hormônios humanos como dopamina, serotonina e oxitocina.

Com a computação gráfica, Sagar diz que pode facilmente desenvolver humanos virtuais que podem simular movimentos naturais como um sorriso malicioso ou um piscar de olhos, o que não é tão fácil de replicar com robôs. “Os materiais de robótica terão que chegar ao ponto em que possamos começar a criar simulações realistas. O custo de fazer isso é muito alto ”, disse Sagar. “Criar uma coruja robótica, por exemplo, levaria meio ano ou algo assim. A economia é bem diferente da computação gráfica ”, disse Sagar.

Em cerca de cinco anos, Sagar diz que o sistema que ele criou poderá ser usado para alimentar jogos de realidade virtual. “Queremos criar experiências de RV onde os usuários possam se mover livremente por um mundo e os personagens começarem a ter vida própria”, disse ele. “Depois de colocar seus óculos de RA ou VR, você terá um mundo alternativo povoado de coisas fantásticas que as pessoas ainda nem imaginaram”, disse Sagar. A Soul Machines está atualmente construindo a próxima versão do Baby X.

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